viernes, 24 de enero de 2014

Otro "making off" (Buscando huevos)

Buenas,

El proyecto para crear un "Manual de Herboristería" para FATE Core de +Athal Bert  sigue viento en popa como podréis ver aquí.

Mientras tanto, sigo disfrutando del placer de participar en la creación del arte interior de ese proyecto. Hoy os presento el "Cómo se hizo" de la última de las ilustraciones presentadas, más o menos siguiendo la forma de trabajo de la que hablé aquí.

Bien, nos saltaremos la fase de los "bocetos básicos" porque no los guardé y pasaremos directamente a la parte en que empezó el trabajo a lápiz. En la ilustración debía mostrarse la dificultad o el riesgo inherente a intentar conseguir según qué ingredientes curativos. Dicha ilustración pues, debía mostrar a un personaje recogiendo materiales y al "peligro" que le acechaba, así que empecé a desarrollarlos por separado:

El "peligro":



El mismo peligro una vez detallado y entintado:


Por otro lado, empecé con los lápices del "aventurero":



Teniendo esto empezó el proceso de unificación de elementos dentro de la ilustración:


Una vez esto solucionado y aprobado pasamos directamente a entintar :)


Y de ahí y ya para terminar, corrección de últimos detalles, aprobación del cliente y limpieza digital de la imágen :)






Y eso es todo, espero que os haya gustado :)


Un saludo y gracias por pasaros :D


lunes, 20 de enero de 2014

Cuando cliente e ilustrador son máster y jugador :)

Hola a tod@s,

Tras leer la entrada del Señor Rodrigo García Carmona ( aquí ) sobre la forma en que trabaja con el ilustrador me ha parecido interesante comentar cómo trabajamos el Señor +Athal Bert (Laboratorio Friki) y yo mismo en un proyecto común.

Lo que hace "especial" nuestra forma de trabajar en equipo es que nos conocemos desde hace años y hemos jugado muchas partidas juntos (ahora mismo y desde hace ya meses formamos parte de la misma mesa de juego con máster rotativo), con lo que poco a poco hemos ido aprendiendo uno del otro.

Gracias a eso y al Whatsapp podemos trabajar con un feedback en tiempo real, pero para que lo entendáis mejor os pongo un ejemplo:

Paso 1.- Reunión y Brainstorming: Esto se lleva a cabo o en vivo o a través de emails cruzados, lo importante es generar un concepto base (por inconcreto que sea) sobre el que poder empezar a trabajar.

Paso 2.- Bocetos rápidos: En esta fase lo que hago (normalmente al llegar a casa y tras darle vuelta al asunto por el camino) es coger un folio, un boli y empezar a hacer rallotes hasta tener más o menos esquematizado el concepto. Una vez hecho eso, foto con el móvil, whatsapp y a esperar respuesta.


Paso 3a.- Una vez elegido el concepto del que partir empiezo a trabajar con los lápices, a veces pero, no tengo muy claro como solucionar algo, así que recurro a mi mujer para que me ayude haciendo fotos de documentación. (gracias, cariño xD)


Paso 3b.- Una vez está claro por donde va a ir la cosa pasamos a los lápices, y una vez terminados enviamos escaneo al cliente para ver si la cosa va por buen camino.






Paso 4.- Una vez aprobados los lápices pasamos a la tinta (mi forma de trabajo se basa en entintar sobre papel semitransparente sobre el dibujo original a lápiz (a menos que vaya corto de tiempo en cuyo caso entinto sobre el lápiz directamente...aún así hago lo posible por conservar cada fase del trabajo por separado). Una vez entintado, escaneo y envio :)


Llegados a este punto pueden pasar dos cosas: la primera es que haya que hacer algún cambio de última hora a petición del cliente (en cuyo caso se arregla y listo), la otra es que todo esté bien, el cliente acepte cómo ha quedado y pasemos a la fase final.

Paso 5.- Limpieza del escaneo a través de Photoshop y envio de la ilustración terminada :)





Y eso es todo por hoy. Como he dicho, me gusta la forma en que trabajamos por el flujo de información en tiempo real gracias a Whatsapp y el correo, lo que hace que nos aseguremos de que las ilustraciones terminen siendo lo más parecido a lo que teníamos en mente en un principio :)

Nada más, un saludo y gracias por pasaros.